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 Asunto: Como vender en la subasta
NotaPublicado: Lun, 03 Sep 2012, 00:46 
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La idea de esto es servirle de guía a los novatos para saber que sirve para vender y a cuanto (aproximadamente) en la subasta (siempre hablando de la de oro). Para esto separare los items en varias categorías según su nivel.

Tengan en cuenta que los precios sugeridos son para lograr ventas rápidas.

Equipo lv 1-30 (Dificultad normal):

° Armas:

A la hora de vender armas debemos tener en cuenta si sirve para cualquier clase (una espada por ejemplo, sacando al DH que solo le sirven armas de distancia) o si es un arma especifica para una clase (un cuchillo ceremonial para WD por ej).

En un arma los stats que buscamos son:
- Daño que hace, esto no hay mucho que explicar, entre mas pegue mejor.
- El atributo primario de la clase (inteligencia para WD y magos, destreza para DH y monje, y fuerza para bárbaros). El rango que se suele ver en estos niveles van de los 1 a 100.
- Vitalidad (algo vital en el caso de los personajes hardcore, ya que estos buscan vitalidad en todos sus items).
- Vida por golpe, un stat muy útil en todas las dificultades y que nos pueden hacer prácticamente inmortal en dificultades bajas.
- Engarce, esto es muy útil para sumarle daño al arma con un rubí o darle vida por golpe con una amatista.

Para poder vender el arma necesita por lo menos dos de estos stats (siendo el atributo primario obligatorio). Y el rango de precio donde podrás venderlas serán 10 a 30k. Un arma con un atributo primario y engarce puede valer unos 10k pero si tiene los 4 atributos que se buscan puede valer 30k.
Si se preguntan porque tan "bajo" el precio, la respuesta es simple, en promedio la mayoría pasa normal en 2 o 3 días, por lo que lo que esta comprando hoy, mañana no le sirve y por lo tanto no va a gastar grandes cantidades en él.
Por ultimo, tengan en cuenta que un arma especifica de una clase con un atributo primario que no les corresponde no suma, por ejemplo un arco con fuerza.

° Escudos y off hands:

En estos items se buscan:
- El atributo primario de la clase.
- Vitalidad (sobre todo en hardcore).
- Engarces.
- % de bloqueo, esto en el caso de los escudos.
- Valor de armadura (escudos)
- Daño adicional, esto en el caso de los offhands.
- Propiedad propia de la clase (incremento de disciplina, mana, poder arcano, etc).

Para poder vender un escudo u off hand se necesita por lo menos dos de estos stats (siendo el atributo primario obligatorio). Y el rango de precio donde podrás venderlas serán 10 a 30k.
Tengan en cuenta que en los escudos se suele buscar siempre que ofrezcan % de bloqueo y en los off hands que aumenten el daño o una propiedad propia de la clase (mas disciplina, mana, poder arcano, etc).

° Anillos y amuletos:

En estos items se buscan:
- El atributo primario de la clase.
- Vitalidad (sobre todo en hardcore).
- Vida por golpe.
- Engarces.

Estos items suelen tener valor mas elevados que el resto del gear, por lo que se pueden vender mas caro, no es raro encontrar un anillo con 100 de dex en niveles bajos (18 por ej) y eso es un valor altisimo para el nivel del personaje. La lógica de venta es la misma, según cuantos stats posea su valor incrementa, fluctuando entre los 20 y 50k.

° Casco:

En este item se busca:
- El atributo primario de la clase.
- Vitalidad (sobre todo en hardcore).
- Engarce, en general los cascos que se venden son los que tienen engarce, esto se debe a que adjuntando un rubí se puede obtener un gran bonus a la experiencia recibida.
- Otros stats secundarios como: Radio de recogida de oro y globos de vida.

Separo esta pieza en particular de la armadura del resto por el tema del engarce, casi no se venden cascos sin esta característica por lo útil que es usar un rubí en el mismo. El precio al que se pueden vender fluctúa entre los 10 y 30k.

° Resto de armadura:

En la armadura en general se busca principalmente:
- El atributo primario de la clase.
- Vitalidad (sobre todo en hardcore).
- Engarces (en las piezas que es posible, como peto, pantalones, etc).
- Otros stats secundarios como: Radio de recogida de oro y globos de vida, experiencia por mob matado, velocidad de movimiento (en botas).

En general las piezas de armadura se pueden vender si tiene un buen valor para algún atributo primario y algo de vitalidad, como siempre el tener un engarce suma y algunos stats como el radio de recogida son útiles. Los precios fluctúan entre los 10 y 30k.

Equipo lv 30-50 (Dificultad pesadilla):

° Armas:

Los items entre estos niveles no varían los atributos prioritarios. Se sigue teniendo en cuenta, el daño que hace, el atributo primario que da, si da vitalidad, vida por golpe y tiene engarce.

La lógica de venta sigue siendo la misma y para lograr una venta rápida el rango de precio seguirá siendo entre 10 y 30k. Recuerden tener en cuenta que un arma especifica de una clase con un atributo primario que no les corresponde no suma, por ejemplo un arco con fuerza.

° Escudos y off hands:

Los items entre estos niveles no varían los atributos prioritarios. Se sigue teniendo en cuenta, el daño que suman (para los off hands), el atributo primario que da, si da vitalida, etc.

La lógica de venta sigue siendo la misma y para lograr una venta rápida el rango de precio seguirá siendo entre 10 y 30k.

° Anillos y amuletos:

Se buscan los mismos atributos que antes. Y el precio de venta rápida sigue siendo entre los 20 y 50k.

° Casco:

Se siguen buscando los mismos atributos, recuerden que casi todos los cascos que se venden tiene engarce. El precio de venta rápida sigue siendo entre 10 y 30k.

° Resto de armadura:

Se siguen buscando los mismos atributos. Recuerden que, en general, las piezas de armadura se pueden vender si tiene un buen valor para algún atributo primario y algo de vitalidad, como siempre el tener un engarce suma y algunos stats como el radio de recogida son útiles. Los precios fluctúan entre los 10 y 30k.

Equipo lv 50-60 (Dificultad infierno):

° Armas:

Los stats a buscar siguen siendo lo mismo, pero en esta dificultad cobran mucha importancia el daño que hace el arma y la cantidad de vida por golpe, ya que se buscan stats para mejorar la supervivencia del personaje.

En esta dificultad hay que tener en cuenta dos fenómenos, items entre nivel 56 y 60 se venden poco. ¿Porque sucede esto? Cuando la gente llega a nivel 55 suele renovar su gear para poder hacer frente al acto 2 o 3 de infierno, y en general decide no renovarlo hasta llegar a nivel 60, por lo que items por encima de nivel 55 se venden poco, especialmente los de nivel 58 y 59.

Otro fenómeno particular de las armas, es el uso de armas con "requerimiento de nivel reducido", esto le permite a un personaje nivel 50 usar un arma nivel 62 o 63, teniendo un dps altisimo para su nivel. Estas armas se pueden conseguir a partir del acto 3 de infierno (con muchisima suerte) pero especialmente en averno y se venden a cientos (100-500k según la calidad del arma).

Las armas normales (sin requerimiento de nivel reducido) fluctuan entre los 30 y 80k su precio de venta.

° Escudos y off hand:

Los stats a buscar siguen siendo lo mismo, pero en esta dificultad cobran mucha importancia el % de bloqueo para los escudos y el incremento en alguna propiedad propia de la clase (mas disciplina, mana, poder arcano, etc). En los niveles mas altos (55 en adelante) se pueden ver escudos con resistencias a todo y se venden bien.

° Anillos y amuletos:

En estos items se siguen buscando los mismos stats pero también se venden mas los que dan vida por golpe y algunos usuarios empiezan a buscar items con resistencias a todo para hacer frente al acto 3 y 4 de infierno. Los valores de venta fluctúan entre los 30 y 100k.

° Casco:

Se siguen buscando los mismos atributos, recuerden que casi todos los cascos que se venden tiene engarce. El precio de venta rápida sigue siendo entre 10 y 30k.

° Resto de armadura:

Los items entre estos niveles no varían los atributos prioritarios, aunque en los niveles mas cercanos a 60 (55-59) algunos buscan resistencias a todo. Recuerden que, en general, las piezas de armadura se pueden vender si tiene un buen valor para algún atributo primario y algo de vitalidad, como siempre el tener un engarce suma y algunos stats como el radio de recogida son útiles. Los precios fluctúan entre los 10 y 30k.

Equipo lv 61-63 (Dificultad averno):

El equipo para averno es un mundo aparte en la subasta y tiene precios muy fluctuantes.

° Armas:

En un arma los stats que buscamos son:
- Daño que hace, lo mas vendido es a partir de 800 de dps.
- El atributo primario de la clase (inteligencia para WD y magos, destreza para DH y monje, y fuerza para bárbaros). El rango que se suele ver es en 150 y 300.
- Daño de critico, fundamental en esta dificultad, se busca un valor no inferior a 50%.
- Vitalidad, no se suele buscar mucho en esta dificultad vitalidad en el arma, pero de todos modos sigue sumando.
- Vida por golpe, muy buscado en estos niveles, el rango va de los 300 a mas de 1000 (se suele buscar un valor de 500 para arriba).
- Engarce, muy buscado también para sumarle critico o vida por golpe con una gema.

Para poder vender un arma en averno se necesita como mínimo un buen dps (800 para arriba) y que aumente el critico (al menos 50%), pero para tener una buena venta también se requiere que tenga vida por golpe (al menos 500) y un engarce. Un arma con estas cuatro propiedades puede valer millones según los valores que presenta. Por ejemplo, un arco con 800 de dps, 70% de critico, 600 de vida por golpe y un engarce se vende a por lo menos 5 millones y puede escalar tranquilamente a los 50 millones. Tengan en cuenta que las armas de dos manos suelen presentar valores mas altos, por lo que un arma de una mana con valores altos es todavía mucho mas cara.

° Escudos y off hands:

En estos items se buscan:
- El atributo primario de la clase.
- Vitalidad (sobre todo en hardcore).
- Resistencias a todo (escudos)
- Valor de armadura (escudos)
- Engarces.
- % de bloqueo, esto en el caso de los escudos.
- Daño adicional, esto en el caso de los offhands.
- Aumento en el critico o chance de critico
- Propiedad propia de la clase (incremento de disciplina, mana, poder arcano, etc).

Para vender un escudo vamos a necesitas que tenga un valor de armadura alto (mas de 1000), de resistencias a todo y tenga un buen porcentaje de bloqueo.
Para vender un offhand vamos a necesitar que aumente el daño y/o la velocidad de ataque, que aumente la chance y/o daño de critico y que de algún beneficio para la clase especifica (mas disciplina, mana, poder arcano, etc).

El precio puede variar mucho según la cantidad de stats buenos que de, pero para dar un ejemplo, si un escudo tiene buenos valores de armadura, resistencias y bloqueo puede valer unos 500k tranquilamente.

° Anillos y amuletos:

En estos items se buscan:
- El atributo primario de la clase.
- Daño de critico o chance de critico.
- Vida por golpe.
- Resistencias a todo.
- Vitalidad o % de vida.
- Engarces.

En estos items se que den el atributo primario de la clase (por lo menos 150), sobre todo chance o daño de critico (+5% para chance y +30% para daño) y que den ya sea vida por golpe (hasta 300) y/o resistencias a todo (hasta 50). Los anillos y amuletos pueden escalar a precios muy altos según la cantidad de atributos buenos que den. Para dar un ejemplo, un anillo con 200 de fuerza, 300 de vida por golpe y 30 de critico puede valer de 500k a 5 millones.

° Casco:

En este item se busca:
- El atributo primario de la clase.
- Vitalidad (sobre todo en hardcore).
- Engarce, en general los cascos que se venden son los que tienen engarce, esto se debe a que adjuntando un rubí se puede obtener un gran bonus a la experiencia recibida.
- Otros stats secundarios como: Radio de recogida de oro y globos de vida.

El casco sigue teniendo la misma mecánica de siempre, se venden los que tienen engarce y se buscan atributos primarios en él, algunos buscan que den resistencias a todo, pero no es tan necesario como con el resto del equipo. Según los valores se pueden ver precios que van de los 100k a los 2 millones.

° Resto de armadura:

En la armadura en general se busca principalmente:
- El atributo primario de la clase.
- Vitalidad (sobre todo en hardcore).
- Resistencias a todo.
- Daño o chance de critico.
- Resistencias especificas (sobre todo para el monje).
- Engarces (en las piezas que es posible, como peto, pantalones, etc).
- Regeneración de vida por segundo (un stat que cobra mucha importancia para superar el acto 3 y 4 de averno).
- Otros stats secundarios como: Radio de recogida de oro y globos de vida, experiencia por mob matado, velocidad de movimiento (en botas).

Para vender una pieza de armadura se necesita que de el atributo primario de la clase, vitalidad y resistencias a todo, esto como mínimo. En ciertos items como los guantes se busca chance a critico y en otros como petos y pantalones engarces.
Otro stat muy importante es la regeneración de vida por segundo, el cual cobra mucha importancia en los actos 3 y 4 de averno.
Para poner un ejemplo, un peto con 60 resistencias a todo, 200 de vitalidad, 200 de inteligencia vale 500k, si tiene engarces (2 o 3) ya escala a por lo menos a un millón o dos y si tiene regeneración de vida su valor escala muchísimo (5 a 10 millones por lo menos).

Legendarios de bajo nivel (1 a 59):

En los legendarios de nivel bajo (1 a 59) se buscan los mismos stats que para los items azules o raros. Ahora el hecho de que sea legendario suele darle un plus al objeto, mas allá de ser útil o no, lo cual nos permite venderlo a buenos precios casi siempre.

Lo que recomiendo a la hora de vender un legendario es buscar otro con características similares en la subasta y buscar un precio intermedio entre los que se ofrecen.

Legendarios de alto nivel (61 a 63):

Los legendarios de nivel alto (61 a 63) e items de set suelen ser los objetos que mejor cotizan en la subasta. Un item de set pueden tranquilamente valer de 50 millones a 200 millones.

Una vez mas lo que recomiendo es buscar otro con características similares en la subasta y buscar un precio intermedio entre los que se ofrecen.

[Si consideran que se puede mejorar o agregar algo háganlo saber]


  
 
 Asunto: Re: Como vender en la subasta
NotaPublicado: Mié, 05 Sep 2012, 15:26 
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Muy buena guía, muchas gracias =)

Saludos



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 Asunto: Re: Como vender en la subasta
NotaPublicado: Mié, 05 Sep 2012, 16:22 

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Mensajes: 335
Buena guía lulu, aunque últimamente veo todo lo bueno de Averno mucho más caro...



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 Asunto: Re: Como vender en la subasta
NotaPublicado: Mié, 05 Sep 2012, 20:27 
Completada la guía, espero les guste.


  
 
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